ธันวาคม 2020

Irish Times รายงานว่าโป๊กเกอร์เฟื่องฟู



เกมขูดและชนะไม่ได้มีไว้สำหรับเด็ก ๆ ความกตัญญูกตเวทีที่เต็มไปด้วยวันฤดูใบไม้ร่วงอันคมชัดซึ่งนำไปสู่ความคาดหวังของเค้กวันหยุดไฟกะพริบและการให้ของขวัญคือสิ่งที่ฉันมีชีวิตอยู่ นี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ฉันชอบที่สุดในปีนี้ อย่างไรก็ตามฉันตระหนักดีว่านี่ไม่ใช่กรณีสำหรับหลาย ๆ คน บางคนไม่ชอบความบ้าคลั่งของมัน บางคนไม่ชอบความเย็นและความมืด คนอื่นคิดถึงคนที่ตนรัก และหลายคนก็เกลียดการช้อปปิ้ง ฉันเข้าใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในท่ามกลางการระบาดใหญ่ทำไมบางคนถึงเกลียดการช็อปปิ้ง พวกเขาไม่ชอบร้านค้าที่แออัดพวกเขามักจะล้นตลาดออนไลน์หรือไม่รู้ว่าจะซื้ออะไรดี อย่างไรก็ตามวิธีง่ายๆสำหรับคนจำนวนมากคือการช็อปปิ้งแบบไม่หยุดหรือของขวัญ “ไม่มีใครกลับมา” – บัตรขูด แม้ว่าลอตเตอรีขนาดใหญ่จะทำกำไรได้มากที่สุดในโลกต่อหัวถัดจากสิงคโปร์ แต่ก็ใช้จ่ายไปกับการโฆษณาน้อยมาก พวกเขาไม่ต้องการมัน – ผู้คนในแมสซาชูเซตส์ซื้อบัตรขูดโดยเฉพาะในช่วงวันหยุดโดยไม่ต้องคิดถึงมัน เราขอแนะนำให้คุณให้ความสำคัญกับของขวัญของคุณในปีนี้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเด็ก ๆ ในรายการของคุณ อีกครั้งในปีนี้เราได้ลงนามใน McGill University International Center for Youth and Gambling และ The National Council on Problem Gambling (NCPG) Campaign “Lottery Tickets are not Child’s Play” เพื่อช่วยส่งเสริมว่าเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีไม่ควรได้รับซื้อหรือส่งคืน ตั๋ว. มันไม่เหมาะสมและถ้าพวกเขาชนะ (และไม่ต้องใช้เวลามากสำหรับการชนะที่จะรู้สึกว่าเป็นชัยชนะที่ “ยิ่งใหญ่” สำหรับเด็ก) มันสามารถส่งพวกเขาไปตามเส้นทางเพื่อไล่ตามความรู้สึกสบายหรือความเข้าใจผิดว่าพวกเขา “โชคดี “หรือ” เล่นเก่ง “เมื่อเป็นเพียงเกมแห่งโอกาส นอกจากนี้สิ่งสำคัญคืออย่าให้สัญลักษณ์ที่เหมือนเด็กเช่น “Frosty the Doughman” บนบัตรขูดเพื่อให้พวกเขาเชื่อว่าบัตรขูดเหล่านี้เป็นของเล่นสำหรับเด็กหรือกิจกรรมที่สามารถซื้อได้ในภายหลังที่จุดขายลอตเตอรี่แบบไม่มีใครดูแล คุณไม่ต้องการใส่ค็อกเทลชิ้นเล็ก ๆ ไว้ในมือดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณอยู่ห่างจากการให้ผลิตภัณฑ์เกมแก่เยาวชนในลักษณะเดียวกัน นอกจากนี้ฉันขอเตือนคุณว่าเด็ก ๆ ไม่ใช่ประชากรกลุ่มเสี่ยงเพียงกลุ่มเดียวที่บัตรขูดบัตรเป็นของขวัญที่ไม่เหมาะสม โปรดพิจารณาทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพสำหรับผลิตภัณฑ์เกมเมื่อพิจารณาของขวัญสำหรับเพื่อนและสมาชิกในครอบครัวของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ตระหนักถึงสุขภาพจิตหรือความมั่นคงทางเศรษฐกิจและสังคมของพวกเขา – บัตรของขวัญสำหรับร้านขายของชำหรือเครดิตให้กับธุรกิจในท้องถิ่นจะรับประกันของขวัญจริงภายใต้ ต้นไม้โดยไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพของใครบางคน นอกจากนี้คุณได้แสดงความสนใจมากขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับความต้องการและความปรารถนาของพวกเขาสำหรับฤดูกาลนี้ ขอแสดงความยินดีกับทุกคนในวันหยุด! Marlene D. Warner, CEO ประกาศ: เงินบริจาคของคุณในช่วงเปลี่ยนปีนี้ตรงกับ คณะกรรมการมวลชนได้เสนออย่างไม่เห็นแก่ตัวเพื่อจับคู่ผลงานทั้งหมดในปีนี้ให้กับสภา สูงถึง $ 7,000! ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมของคุณให้เราเป็นสองเท่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ https://macgh.org/donate/ การสนับสนุนของคุณสำคัญกว่าที่เคย ในขณะที่เครือจักรภพพร้อมที่จะขยายการพนันที่ถูกกฎหมายอีกครั้งในรัฐการระดมทุนสำหรับการพนันตลอด 24 ชั่วโมงของเราซึ่งมีมาตั้งแต่ทศวรรษที่ 1980 จึงถูกตัดออก Massachusetts ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้นำของรัฐแมสซาชูเซตส์มายาวนานในการให้บริการที่มีปัญหา แต่เรายังเป็นองค์กรชั้นนำของประเทศในการให้การสนับสนุนและการศึกษาแก่ผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือมากที่สุด แม้จะมีการปรับลดครั้งนี้ แต่ Trade Fair Council ยังคงดำเนินโครงการและดำเนินการเพื่อระบุผู้ให้ทุนรายใหม่ สุดท้ายนี้เราได้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่ในการเรียกใช้ HELPLINE ภายในแล้ว หมายเลข HELPLINE ของเราได้รับการพิมพ์บนตั๋ว MA หลายล้านใบและมีผู้ร้องขอให้มีคนรับสายมานานหลายทศวรรษ และด้วยความช่วยเหลือของคุณบริการที่สำคัญนี้จะดำเนินต่อไป ด้วยการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของคุณเราสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีการเรียกขอความช่วยเหลือใด ๆ โปรดพิจารณาสนับสนุน HELPLINE และรับการสนับสนุนของคุณที่ตรงกับคณะกรรมการ! https://macgh.org/donate/ Groomer โซเชียลเกมคาสิโนสำหรับเด็กเพื่อชีวิตจริงหรือ? เกมคาสิโนบนโซเชียล (SCG) เป็นเกมที่เล่นได้ฟรีและสามารถพบได้บนเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่สร้างรายได้จากการซื้อในแอป เนื่องจากไม่ถือว่าเป็นการพนันในแง่กฎหมายเกมเหล่านี้จึงไม่มีข้อ จำกัด ทางการตลาดและมีให้บริการบนโทรศัพท์มือถือทุกที่ การวิจัยระหว่างประเทศระบุว่ามีสาเหตุที่น่ากังวล เกมที่ “เหมือนเกม” บนโซเชียลมีเดียสามารถทำให้เด็ก ๆ เล่นการพนันด้วยเงินจริงได้โดยการสอนให้พวกเขาเล่นการพนันและให้ความรู้สึกว่า “ชนะก่อนใคร” ซึ่งเป็นตัวทำนายปัญหาการพนันในอนาคตที่ชัดเจน การวิจัยยังสนับสนุนแนวคิดที่ว่าเกมคาสิโนบนโซเชียลสามารถทำหน้าที่เป็นประตูสู่การพนันสำหรับผู้ใช้บางกลุ่ม สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของเอสซีจีคืออุตสาหกรรมที่สร้างความมั่นใจว่าเกมจะไม่ล้าสมัย ความสนใจและความตื่นเต้นจะคงอยู่ผ่านรายได้จากการเล่นเกมในระดับสูง จากเกมคาสิโนบนโซเชียล 1166 เกมที่เปิดให้บริการในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 มีเพียง 47 เกมเท่านั้นที่วางจำหน่ายในปี 2555 นอกจากนี้การให้คะแนนของเอสซีจีส่วนใหญ่ จำกัด อายุไว้ที่ 12+ แต่ในความเป็นจริงกราฟิกและรูปภาพที่ใช้อาจดึงดูด ผู้ชมที่อายุน้อยกว่า วัยรุ่นอาจสนใจเป็นพิเศษเนื่องจาก SCG อนุญาตให้ส่งข้อความถึงเพื่อน ๆ เกี่ยวกับการเข้าร่วมเกมแบ่งปันชัยชนะและแม้แต่สตรีมเกมบน Twitch ในออสเตรเลียมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นกับเด็ก ๆ จากเกมคาสิโนบนโซเชียลซึ่งมีการออกใบเรียกเก็บเงินเพื่อแบนพวกเขาอย่างสมบูรณ์ในช่วงฤดูร้อน ซึ่งแตกต่างจากวิดีโอเกมจำนวนมากที่ต้องซื้อและมักถูกมองว่าเป็น “การตัดสินใจของครอบครัว” เด็ก ๆ ดาวน์โหลดแอปคาสิโนโซเชียลฟรีลงในโทรศัพท์เพื่อเล่นได้อย่างง่ายดาย ประเทศเช่นสหรัฐอเมริกามีการควบคุมที่ช้าดังนั้นผู้ปกครองจึงยังคงรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นของบุตรหลานและคอยระวังเกมที่อาจทำให้เกิดปัญหา BF Skinner คือใครและเขาเกี่ยวข้องกับการพนันอย่างไร? ถ้าคุณรับ Psychology 101 คุณคงเคยได้ยินชื่อ BF (Burrus Frederic) Skinner (b. 1904 – d. 1990) หากคุณยังไม่มีคุณอาจยังคุ้นเคยกับทฤษฎีของเขาอยู่บ้างโดยเฉพาะการปรับสภาพของผู้ปฏิบัติงาน ทฤษฎีนี้ชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมผ่านรางวัลและ / หรือการลงโทษที่หลากหลาย โดยเฉพาะสกินเนอร์มีชื่อเสียงในเรื่อง “Skinner Box” เขาวางสัตว์ทดลองซึ่งมักจะเป็นนกพิราบหรือหนูในกล่องพร้อมกับรางวัลและ / หรือกลไกการลงโทษเพื่อศึกษาพฤติกรรมของพวกมัน เขาสามารถแสดงให้เห็นว่าการใช้รางวัลเป็นอาหารช่วยเสริมแรงกระตุ้นในสิ่งที่เขาต้องการให้ทำเช่นดึงคันโยกปุ่มกดและแม้แต่อ่านคำศัพท์หรือ “เล่น” ปิงปองเมื่อพูดถึงนกพิราบ นอกจากนี้เขายังสามารถลงโทษพฤติกรรมที่ “ผิด” โดยใช้กลไกต่างๆเช่นมินิช็อตหรืออุณหภูมิที่เปลี่ยนแปลงมากเกินไป สุดท้ายนี้ช่วยในการทำนายพฤติกรรม สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างไร? ทุกอย่าง. สกินเนอร์เองเคยกล่าวไว้ว่า “นกพิราบสามารถกลายเป็นนักพนันที่มีพยาธิสภาพได้เช่นเดียวกับคน ๆ หนึ่ง” ศาสตราจารย์และนักมานุษยวิทยาของ MIT Natasha Dow Schull เขียนหนังสือชื่อ “Addiction by Design” ซึ่งกล่าวถึงจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังการศึกษาของ Skinner Box มีอิทธิพลต่อการพนันโดยเฉพาะสล็อตแมชชีนอย่างไร นอกจากนี้เธอยังสรุปผลการวิจัยของเธอในการนำเสนอที่สามารถดูได้บน YouTube ที่: https://www.youtube.com/watch?v=ak0HE8Y_UJY เครื่องสล็อตได้รับการตั้งโปรแกรมโดยใช้การได้รับตัวแปรซึ่งเป็นหนึ่งในแผนรางวัลเฉพาะที่ Skinner แนะนำ . . การเสริมแรงแบบแปรผันหมายความว่าผู้เล่นคาสิโนรู้ว่ามีรางวัลให้ แต่เนื่องจากพวกเขามาตามตารางเวลาที่ผันแปรหรือสุ่มพวกเขาจึงไม่สามารถมั่นใจได้ว่ารางวัลต่อไปจะมาเมื่อใด รางวัลแบบสุ่มมีผลต่อจิตวิทยาของมนุษย์โดยการปรับสภาพให้เราเล่นต่อไปเพราะเราคาดหวังว่าจะได้รับความนิยมครั้งต่อไป เราไม่ต้องการ “พลาด” สิ่งที่การหมุนครั้งต่อไปบนเครื่องสามารถให้ได้ จิตวิทยาการขยายตัวแปรแบบเดียวกันนี้ยังแพร่หลายใน “กล่องของขวัญ” ที่สร้างขึ้นในวิดีโอเกมที่เด็ก ๆ เล่นกันในปัจจุบันรวมถึงวิดีโอเกมยอดนิยมเช่น Fort Nite และ Call of Duty Loot Boxes เป็นสิ่งของในวิดีโอเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่จะให้รางวัลแบบสุ่มที่มีมูลค่าไม่แน่นอนแก่ผู้เล่น เช่นเดียวกับสล็อตแมชชีนรางวัลนั้นมีมากกว่าเล็กน้อย แต่ความคิดที่ว่ารางวัลใหญ่เป็นไปได้อาจทำให้ผู้เล่นวิดีโอกลับมาเล่นมากขึ้น คาดกันว่าการปล้นสะดมสร้างรายได้มากกว่า $ 3 หมื่นล้านต่อปี สำหรับคนส่วนใหญ่การพนันและการพนันเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ปลอดภัย สำหรับผู้ใหญ่ 1-2% และเด็ก 2-4% อาจทำให้เกิดปัญหาร้ายแรงได้ เราหวังว่าการเข้าใจจิตวิทยาเบื้องหลังเกมจะช่วยให้การพนันปลอดภัยและดีต่อสุขภาพสำหรับคุณและครอบครัว Chelsea Turner ผู้อำนวยการฝ่ายการพนันที่มีความรับผิดชอบ Amy Gabrila ที่ปรึกษาอาวุโส GameSense


ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
dgคาสิโน
ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
คาสิโนsa
คาสิโน sa

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *